
Ancient Apparition.
Kaldr.
Derrotado en una batalla olvidada hace mucho, este mago fue desterrado a una tumba de hielo por toda la eternidad. Por incontables eras él permaneció en un tormento insoportable hasta que fue descubierto por el Rey Lich. En un intento por conseguir el favor de esta antigua alma para sus propios fines, el Rey Lich lo liberó. Pero esta alma ya no conocía la gratitud, ya no distinguía amigo de enemigo, solo conocía el sufrimiento. Con su cuerpo hace mucho tiempo destruido, el alma tomó la única forma que conocía. Consumido por el odio, incluso el mero contacto con esta monstruosidad causa agonía. Capaz de conjurar tormentas de hielo con el pensamiento, y arrojar rayos de hielo a través de distancias imposibles, esta criatura castiga a todos los que se atrevan a hacerle frente.
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ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: | Inteligencia |
Afiliación: | Scourge |
Daño: | 43-54 |
Armadura: | 1.8 |
Velocidad de Movimiento: | 295 |
Velocidad de Ataque: | 1.7 |
Rango de Ataque: | 600(rango) |
Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Cold Feet
Tecla: C
Nivel 1 : Hace 37.5 de daño por segundo y congela al enemigo por 1.25 segundos. Nivel 2 : Hace 50 de daño por segundo y congela al enemigo por 2 segundos. Nivel 3 : Hace 62.5 de daño por segundo y congela al enemigo por 2.75 segundos. Nivel 4 : Hace 75 de daño por segundo y congela al enemigo por 3.5 segundos. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 13/11/9/7 Rango de Casteo: 700 Costo de Mana (Mana): 150/150/150/150 |
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Ice Vortex
Tecla: E
Nivel 1 : Reduce el movimiento en 15%. -15% de resistencia mágica. Nivel 2 : Reduce el movimiento en 20%. -20% de resistencia mágica. Nivel 3 : Reduce el movimiento en 25%. -25% de resistencia mágica. Nivel 4 : Reduce el movimiento en 30%. -30% de resistencia mágica. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 4/4/4/4 Rango de Casteo: 1500 Costo de Mana (Mana): 80/90/100/110 Area de Efecto (AoE): 275 |
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Chilling Touch
Tecla: GLibera una ráfaga de aire frío en el área seleccionada encantando a los héroes aliados con un daño mágico adicional en sus ataques. Dura por una cantidad limitada de ataques hasta un máximo de 30 segundos. Reduce la velocidad de ataque en 20%.
Nivel 1 : 3 Ataques. 50 de daño. Nivel 2 : 4 Ataques. 60 de daño. Nivel 3 : 5 Ataques. 70 de daño. Nivel 4 : 6 Ataques. 80 de daño. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 50/42/34/26 Rango de Casteo: 800 Costo de Mana (Mana): 110/120/130/140 Area de Efecto (AoE): 525 |
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Ice Blast
Tecla: T
Nivel 1 : Inflige 250 de daño al impactar. Hace añicos a las unidades que tengan menos del 10% de sus puntos de vida. 12.5 de daño por segundo por 8 (17*) segundos.
Nivel 2 : Inflige 350 de daño al impactar. Hace añicos a las unidades que tengan menos del 11% de sus puntos de vida. 20 de daño por segundo por 9 (17*) segundos.
Nivel 3 : Inflige 450 de daño al impactar. Hace añicos a las unidades que tengan menos del 12% de sus puntos de vida. 32 de daño por segundo por 10 (17*) segundos.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 40/40/40
Rango de Casteo: Global
Costo de Mana (Mana): 100/125/150
Area de Efecto (AoE): (*)
- Tipo de Daño: Mágico
- Muerte instantanea si el objetivo tienes menos del 10%/11%/12% de su HP.
- (*) El área de efecto para el daño es de 275+50TimeTraveled capped at 1000. El área de efecto para la maldición helada es de 275 a lo largo de la trayectoria del segundo proyectil (es decir cuando liberas el hechizo) y en la zona final del golpe.
- En primer proyectil tiene una velocidad de movimiento de 1500, se detiene cuando el lanzador muere o arroja la segunda parte de la habilidad.
- En primer proyectil despeja la niebla (da visión) en un radio 500 a su final.
- Kill will be granted to the source of the damage that triggers the shatter.
- Fatal damage is 100000000 physical and clears all debuffs prior damaging.
- La muerte instantánea no funciona en las ilusiones o los clones de Meepo.
- La maldición helada impide que la mayoria de las habilidades/items de curación funcionen.
- La maldición helada puede ser purgada, y la muerte instantanea no te va a matar si estas bajo el efecto de Shallow Grave.
Mejorable con Aghanim’s Scepter: Dura 17 segundos en todos los niveles (*).
Talent Tree
+5% límite para matar de Ice Blast | 25 | 625 de área de efecto para Cold Feet |
---|---|---|
+80 de daño para Chilling Touch | 20 | -8% de ralentización/resistencia para Ice Vortex |
+15 de regeneración de vida | 15 | -2.5s de tiempo de recarga para Ice Vortex |
+10% de daño de hechizo | 10 | +90 de oro/min |
Item Build






Skill Build
LVL 1. Cold Feet
LVL 2. Chilling Touch
LVL 3. Cold Feet
LVL 4. Chilling Touch
LVL 5. Cold Feet
LVL 6. Ice Blast
LVL 7. Cold Feet
LVL 8. Chilling Touch
LVL 9. Chilling Touch
LVL 10. Ice Vortex
LVL 11. Ice Blast
LVL 12. Ice Vortex
LVL 13. Ice Vortex
LVL 14. Ice Vortex
LVL 15. Stat
LVL 16. Ice Blast
LVL 17. Stats hasta el lvl 25
Imágenes
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Ancient Apparition | Kaldr DotA 1 | DotA Allstars |
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