Poco se sabe del Clan Shadowtooth, probablemente porque este grupo de trolls oscuros nunca revelan los secretos de su mistificador sacramento. Sin embargo, el Loa que ellos adoran es mucho más poderoso que la mayoría de los elementales, por lo tanto, sus favores deben mantenerse en secreto. A cambio, estos Dioses Primales concedieron a estos trolls el poder sobre las toxinas paralizantes, el vudú de flexionar la vida, e incluso dotar de vida más allá de la tumba. Una eternidad de vida por encima de la muerte y la miseria, Dazzle marcha ahora en las filas de los muertos vivientes, anunciando el Apocalipsis del Scourge que puede dar lugar al muy esperado ascenso.
Fuerza 16 + 1.85
Agilidad 21 + 1.7
Inteligencia 27 + 3.4
ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario:
Inteligencia
Afiliación:
Scourge
Daño:
41-59
Armadura:
2
Velocidad de Movimiento:
305
Velocidad de Ataque:
1.7
Rango de Ataque:
550(rango)
Rango de Vision:
1800/800
Skills
Poison Touch
Tecla: T Una magia venenosa es colocada en una unidad enemiga ocasionando que se
mueva lentamente hasta paralizarse. Cuanto más demore en extenderse el
veneno, más lenta se volverá la unidad. Después que el veneno se
extiende, recibe daño físico por 7 segundos. El objetivo se mueve más
lento por nivel.
Nivel 1 : 14 de daño. 33/33/33% de ralentización.
Nivel 2 : 20 de daño. 33/33/66% de ralentización.
Nivel 3 : 26 de daño. 33/66/100% de ralentización.
Nivel 4 : 36 de daño. 33/66% de ralentización seguido de un aturdimiento.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 15/13/11/9
Rango de Casteo: 600
Costo de Mana (Mana): 70
Tipo de Daño: Físico
Este daño no es reducido por el bloqueo de daño de Vanguard, Kraken Shell, etc.
En el nivel 1 ralentiza al objetivo un 33% durante 3 segundos.
En el nivel 2 ralentiza al objetivo un 33% durante 2 segundos y luego un 66% por 1 segundo.
En el nivel 3 ralentiza al objetivo un 33% durante 1 segundo, 66% un segundo más y un 100% el ultimo segundo.
En el nivel 4 ralentiza al objetivo un 33% durante 1 segundo, 66% un
segundo más y luego desactiva por completo al objetivo por 1 segundo.
Este skill tiene un mini-stun que interrumpe hechizos de canalización.
Puede ser removido.
Shallow Grave
Tecla: G Shallow Grave previene que cualquier daño mate al héroe objetivo durante 5 segundos. No evita que Culling Blade de Axe mate al objetivo cuando esté por debajo del umbral.
Nivel 1 : 60 Cooldown. 550 de rango.
Nivel 2 : 45 Cooldown. 700 de rango.
Nivel 3 : 30 Cooldown. 850 de rango.
Nivel 4 : 15 Cooldown. 1000 de rango.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 60/45/30/15
Rango de Casteo: 550/700/850/1000
Costo de Mana (Mana): 150
Tipo de Daño: Mágico
El HP del héroe objetivo no podrá ser menor a 1 mientras dure el hechizo.
Shallow Grave no impedirá que Culling Blade (skill de Axe) mate a un héroe.
Si Goblin Techies usa Suicide Squad, Attack! mientras esta bajo el efecto de Shallow Grave, aun así morirá.
Puede ser casteado en aliados con inmunidad mágica.
Shadow Wave
Tecla: D Envía una oleada de sombras para curar a algunas unidades aliadas. Las
unidades curadas también dañan en un área pequeña alrededor de ellas por
la misma cantidad. El daño disipado es físico.
Nivel 1 : Disipa 80 de daño. 3 objetivos.
Nivel 2 : Disipa 100 de daño. 4 objetivos.
Nivel 3 : Disipa 120 de daño. 5 objetivos.
Nivel 4 : Disipa 140 de daño. 6 objetivos.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 12/10/8/6
Rango de Casteo: 900
Costo de Mana (Mana): 90/100/110/120
Area de Efecto (AoE): 475/185 (*)
Tipo de Daño: Físico
(*) AoE de rebote entre las unidades / AoE de daño alrededor de las unidades curadas.
Este skill siempre te curará, sin contarte para el limite de los objetivos, te cura antes de rebotar hacia el objetivo.
Si lo casteas en ti mismo, no se te contará para el límite de los objetivos, solo continuará rebotando con normalidad.
Los héroes aliados son los objetivos principales a curar.
Weave
Tecla: W Una poderosa magia de sombras es utilizada para incrementar o disminuir
la defensa con el pasar del tiempo. Cambia la armadura cada segundo.
Afecta a los héroes aliados y enemigos en un AoE de 575 (775*). Dura 24
segundos en todos los niveles.
Nivel 1 : 0.75 (1.25*) de armadura por segundo.
Nivel 2 : 1 (1.50*) de armadura por segundo.
Nivel 3 : 1.25 (1.75*) de armadura por segundo.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 40/40/40
Rango de Casteo: 2000
Costo de Mana (Mana): 100/100/100
Area de Efecto (AoE): 575
El efecto se aplica solo a los héroes, por lo que entrar o salir de la zona inicial después del casteo no tendrá ningun efecto.
Provee 800 de visión sin obstaculos durante el día y la noche por un corto periodo de tiempo.
Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta la armadura por segundo y AoE (*).
Talent Tree
+0.5 de armadura por Weave por segundo
25
-40 % de ralentización para Poison Touch
+45 de DPS por Poison Touch
20
+40 de velocidad de movimiento
+30 de curación/daño por Shadow Wave
15
+200 de alcance de lanzamiento
+30% de ganancia de experiencia
10
+75 de daño
Item Build
CRIMSON GUARD: Restaura 250 de vida y 160 de maná a unidades aliadas cercanas, y disipa la mayoría de efectos negativos del lanzador. Otorga a los aliados cercanos 4 de regeneración de vida y 2 de armadura adicional. Si la vida de un aliado baja a menos del 20%, recibe 15 de regeneración de vida y 15 de armadura.
SOLAR CREST: Anula temporalmente la armadura y evasión otorgada por Blasón Solar. Al lanzarse sobre un aliado, otorga 10 de armadura y un 30% de evasión. Al lanzarse sobre un enemigo, elimina 10 de su armadura y le deja ciego, haciendo que falle un 30% de sus ataques.
GLIMMER CAPE: Tras un retardo de 0.4 segundos, otorga invisibilidad y un 55% de resistencia mágica a ti o a una unidad aliada objetivo. Se puede lanzar durante canalizaciones.
FORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
EUL'S SCEPTER OF DIVINITY: La unidad objetivo queda presa de un ciclón, haciéndola invulnerable durante 2.5 segundos. Ciclón puede lanzarse sobre uno mismo. Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar.
GUINSOO'S SCYTHE OF VYSE: Aumenta la inteligencia del hperoe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.