En el momento en que encuentra a su presa, Phantom Assassin golpea. Acercándose instantáneamente a un objetivo, sin apenas esfuerzo esquiva ataques mientras implacablemente corta a su enemigo. Sin previo aviso, cualquiera de sus ataques podría ser repentina y brutalmente fatídico.
Phantom Assassin.
Melee, Carry, Escape. DOTA 2
Mediante un proceso de divinidad, algunas niñas son escogidas para formar parte de las Hermanas del Velo, una orden que considera el asesinato una parte sagrada del orden natural. Las Hermanas del Velo identifican a sus objetivos mediante la meditación y las aseveraciones de los oráculos. No aceptan ningún contrato y nunca parecen perseguir objetivos por razones políticas o mercenarias. Sus asesinatos no guardan relación con ninguna agenda reconocible y pueden parecer totalmente aleatorios: Una figura poderosa no tiene más posibilidades de ser eliminada que un campesino o un pocero. Sean cuales sean sus motivos, sólo ellas los conocen. Tratan a sus víctimas como sacrificios, y morir en sus manos se considera un honor. Crecen sin ninguna identidad excepto la de su orden, cualquier Phantom Assassin puede tomar el lugar de otra; su número es desconocido. Tal vez son muchas, tal vez muy pocas. No se sabe qué se oculta bajo su fantasmagórico velo. Excepto que esta, de vez en cuando, si no hay nadie cerca que la pueda oír, destapa su velo para dejar salir, en un susurro prohibido, su propio nombre: Mortred.
21 +2.2 | 23 +3.2 | 15 +1.4 |
ESTADÍSTICAS:
Daño: | 46 - 48 |
Alcance de ataque: | 150 |
Armadura: | 5.6 |
Resistencia mágica: | 25% |
Velocidad de movimiento: | 305 |
Alcance de visión: | 1,800/800 |
Vida: | 578 + 1.6 |
Maná: | 255 +1.2 |
HABILIDADES:
Stifling Dagger TIEMPO DE RECARGA: 6 MANÁ: 30/25/20/15
Lanza una daga que inflige daño puro y ralentiza la velocidad de movimiento de la unidad enemiga, también aplica los efectos de ataque de los objetos y habilidades.HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: FÍSICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1 / 2 / 3 / 4
DAÑO BASE: 65
DAÑO DE ATAQUE: 25% / 40% / 55% / 70%
NOTA:
- Si el efecto de ataque se basa en una probabilidad, tendrá la misma posibilidad de activarse que de ocurrir.
Phantom Strike TIEMPO DE RECARGA: 14/11/8/5 MANÁ: 50/50/50/50
Te teletransporta a una unidad, aliada o enemiga, y te otorga una bonificación de velocidad de ataque al atacar si es una unidad enemiga.HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 130
ATAQUES MÁXIMOS: 4
ALCANCE: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Blur
Phantom Assassin se centra en su interior, aumentando su habilidad para evadir ataques enemigos y permitiéndole desaparecer del minimapa de los héroes enemigos cuando está lejos de ellos. Se acumula a la baja con otras fuentes de evasión.HABILIDAD: PASIVA
EVASIÓN: 20% / 30% / 40% / 50%
RADIO DE DESVANECIMIENTO DEL MAPA: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Coup de Grace
Phantom Assassin refina sus habilidades en combate, obteniendo la posibilidad de infligir un devastador impacto crítico a las unidades enemigas. Daga Sofocante comparte la misma posibilidad de impacto crítico.HABILIDAD: PASIVA
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
DAÑO POR CRÍTICO: 230% / 340% / 450%
POSIBILIDAD DE CRÍTICO: 15%
OBJETOS:
- Al inicio de la partida necesitaremos 3 items, Botas de Fase para aumentar la velocidad de movimiento y incrementará el daño. Empezaremos armando el item "Desoladora" comprando primero el "Blight Stone" que reduce - 2 de armadura cuando atacas, este item combina con la primera habilidad "Stifling Dagger" que cuenta como ataque, por esto bajaremos -2 de armadura y con "Desoladora" reduce -7 de armadura, nos acercamos con la segunda habilidad "Phantom Strike" que aumentará la velocidad de ataque por los siguientes 4 ataques. Y para lanzar constantemente las habilidades necesitamos el item "Ofrenda de Vladmir" para recuperar maná y regeneraremos vida por golpe.
BOTAS DE FASE: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
- Lo siguiente es evitar el daño mágico, para esto el item indicado es "Vara del Rey Negro".
- Para aumentar la efectividad al momento de cazar, necesitamos aturdir a los héroes enemigos. Y que item mejor que "Hoja Abisal" con el cual tenemos una pasiva que nos dará la posiblidad de aturdir por cada ataque y una activa que aturde por 1.4 segundos. Además nos brinda bloqueo de daño. El último item dependerá del juego, pero el más recomendable el item "Coraza de Asalto" que nos brinda mucha armadura y velocidad de ataque.
ORDEN DE HABILIDADES:
LVL 1: Stifling Dagger
LVL 2: Phantom Strike
LVL 3: Stifling Dagger
LVL 4: Blur
LVL 5: Stifling Dagger
LVL 6: Coup de Grace
LVL 7: Stifling Dagger
LVL 8: Phantom Strike
LVL 9: Phantom Strike
LVL 10: +15 Daño O +150 Vida
LVL 11: Phantom Strike
LVL 12: Coup de Grace
LVL 13: Blur
LVL 14: Blur
LVL 15: +20% Cleave O -4 Armor Corruption
LVL 16: Blur
LVL 16: Blur
LVL 18: Coup de Grace
LVL 20: Stifling Dagger lanza dos dagas O 20% Robo de vida
LVL 25: +25% de Evasión por Blur O +5% Coup de Grace
LVL 25: +25% de Evasión por Blur O +5% Coup de Grace