Habiéndose enlistado bajo las filas de los Sentinel por mero beneficio personal, la búsqueda del Alchemist por acumular riqueza para financiar su investigación es incansable e implacable. Ambos, sádico y cruel en sus métodos, a este cruel Goblin no le importa los medios a los que deba recurrir por un importante botín. No importa si decide paralizar a sus enemigos con brebajes tóxicos o empaparlos en ácidos corrosivos. Razzil Darkbrew sigue firme en su calma, con una minuciosa concentración, a pesar de sus constantes lamentos de agonía. Aunque es notoriamente inhumano y salvaje en sus acciones, consigue paralizar al poderoso Scourge con el más vil de los elixires.
Fuerza 25 + 1.8
Agilidad 11 + 1.2
Inteligencia 25 + 1.8
ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario:
Fuerza
Afiliación:
Sentinel
Daño:
49-58
Armadura:
1.54
Velocidad de Movimiento:
295
Velocidad de Ataque:
1.7
Rango de Ataque:
150(melee)
Rango de Vision:
1800/800
Skills
Acid Spray
Tecla: D Esparce un ácido de alta presión a través de un área seleccionada.
Unidades enemigas que crucen a través del terreno contaminado recibirán
daño físico por segundo y tendrán reducida su armadura. Dura 16
segundos.
Nivel 1 : 15 de daño por segundo, armadura reducida por 4.
Nivel 2 : 20 de daño por segundo, armadura reducida por 5.
Nivel 3 : 25 de daño por segundo, armadura reducida por 6.
Nivel 4 : 30 de daño por segundo, armadura reducida por 7.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 22/22/22/22
Rango de Casteo: 900
Costo de Mana (Mana): 130/140/150/160
Area de Efecto (AoE): 625
Tipo de Daño: Mixto
Esta habilidad puede dañar a unidades inmunes a la magia.
El AoE de esta habilidad es significativamente más extenso que el efecto visual.
Unstable Concoction
Tecla: E Razzil prepara un brebaje inestable que puede lanzar hacia un héroe
enemigo para stunearlo y dañarlo. Una vez que Razzil empieza a mezclar,
puede seguir haciéndolo hasta 5 segundos. Cada segundo de mezcla aumenta
la potencia del brebaje y vuelve más rojo a Razzil. Después de los 5
segundos, hay una pequeña ventana de tiempo. Si Razzil no lanza el
brebaje rápido, explotará, y Razzil será afectado como si el brebaje
hubiera sido lanzado contra él. La mezcla también puede explotar en
medio del aire si se la dispara demasiado tarde.
Nivel 1 : Ocasiona hasta 150 de daño, y stunea hasta 1.75 segundos.
Nivel 2 : Ocasiona hasta 220 de daño, y stunea hasta 2.5 segundos.
Nivel 3 : Ocasiona hasta 290 de daño, y stunea hasta 3.25 segundos.
Nivel 4 : Ocasiona hasta 360 de daño, y stunea hasta 4 segundos.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 16/16/16/16
Rango de Casteo: 775
Costo de Mana (Mana): 120/120/120/120
Area de Efecto (AoE): 175
Tipo de Daño: Físico
Durante la preparación del brebaje, Alchemist aún puede moverse y actuar.
Un contador encima de su cabeza te indica el tiempo que lleva la preparación.
Los efectos máximos se alcanzan despues de 5 segundos de preparación.
El brebaje explota alrededor de Alchemist si muere mientras aún sigue cargando.
La mezcla se mueve a una velocidad de 900, y otorga 400/400 de rango de visión.
La mezcla simpre afectara en un AoE de 175 alrededor de donde explote. También se incluye cuando explota en el propio Alchemist.
Goblin's Greed
Tecla: G El Goblin convierte los cadáveres de los creeps en oro. Obtienes más oro
por cada creep adicional que mates durante los últimos 30 segundos. Da
sucesivas bonificaciones de oro. 30 de oro extra como máximo.
Nivel 1 : 6 de bonificación de oro por enemigo.
Nivel 2 : 8 de bonificación de oro por enemigo.
Nivel 3 : 10 de bonificación de oro por enemigo.
Nivel 4 : 12 de bonificación de oro por enemigo.
Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
Funciona también en héroes.
El comando -stats (-st) se puede utilizarpara saberla cantidad de oroque has ganadocon esta habilidad.
X de bonificación de oro por enemigo y +1/2/3/4 (depende del nivel) de oro extra por cada enemigo matado durante los últimos 25 segundos.
Chemical Rage
Tecla: R El Alquimista induce químicamente
a su Ogro en una furia, reduciendo el cooldown del ataque base,
incrementando su velocidad de movimiento, puntos de vida y regeneración.
Dura 25 segundos.
Nivel 1 : Ritmo de Ataque Base de 1.4, 50 HP/3 MP de regeneración y +30 de velocidad de movimiento.
Nivel 2 : Ritmo de Ataque Base de 1.2, 75 HP/7.5 MP de regeneración y +40 de velocidad de movimiento.
Nivel 3 : Ritmo de Ataque Base de 1.0, 100 HP/12 MP de regeneración y +60 de velocidad de movimiento.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 45/45/45
Costo de Mana (Mana): 50/100/150
Tiene un tiempo detransformación de 0,35 segundos.
Puedes esquivar stuns transformandote (durante la transformación).
Dura 25 segundos en todos los niveles.
Puede consumir o compartir Aghanim’s Scepter.
Talent Tree
+30 de regeneración de vida para Chemical Rage
25
-0.15 tiempo de ataque base de Chemical Rage
+400 de daño para Unstable Concoction
20
+40 % de hendidura
+30 de daño
15
+400 de vida
-7s de tiempo de recarga para Unstable Concoction
10
+25 de velocidad de ataque
Item Build
BOOTS OF TRAVEL: Aumentará mucho la velocidad de movimiento del héroe y su activo te teletransporta hasta una unidad no héroe o estructura aliada.
ARMLET OF MORDIGGIAN: Mientras esté activa, Fuerza Impura otorga +31 de daño y +25 de fuerza, pero drena 40 de vida por segundo. No puedes morir por el drenaje de vida mientras Fuerza Impura esté activa, ni por la pérdida de fuerza al desactivar Fuerza Impura.
RADIANCE: Mientras esté activa, quema a los enemigos cercanos con un 50 de daño por segundo y los ciega, haciendo que fallen el 17% de sus ataques.
MANTA STYLE: Aumenta la velocidad de movimiento del héroe. Su activo crea 2 imágenes de tu héroe que duran 20 segundos. Los héroes cuerpo a cuerpo tienen un tiempo de recarga de 35.0 segundos en esta habilidad, mientras que en héroes a distancia es de 50 segundos.
OCTARINE CORE: Reduce el tiempo de recarga de todos los hechizos un 25%. Un porcentaje del daño causado por hechizos vuelve al lanzador como curación.
ASSAULT CUIRASS: Otorga velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.