sábado, 28 de mayo de 2011

Bounty Hunter, Gondar: Skills and Item Build

Bounty Hunter.
Gondar.

Gondar es un Draenei que a menudo es convocado por su destreza superior. No se sabe mucho sobre su pasado, pero sus capacidades son extraordinarias. Algunos creen que aprendió de un clan ninja, mientras otros dicen que nació con esa increíble capacidad. Es capaz de lanzar shurikens con extrema precisión y tiene la fuerza para vencer a cualquier enemigo con sus dos ligeras cuchillas. Su agilidad es inigualable, y su sigilo es solo inferior a algunos. Él está interesado en el conflicto solo por dinero, y se promete una gran recompensa.

Fuerza

17 + 1.8
Agilidad

21 + 3
Inteligencia

19 + 1.4

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Agilidad
Afiliación: Sentinel
Daño: 45-59
Armadura: 5.94
Velocidad de Movimiento: 315
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 128(melee)
Rango de Vision: 1800/800



    Skills

    Shuriken Toss
    Tecla: T
    El Bounty Hunter lanza un shuriken a una unidad seleccionada, ocasionándole daño y ministuneándola. Los shuriken rebotarán entre las unidades rastreadas que estén dentro de un radio de 900 entre sí.

    Nivel 1 : 150 de daño.
    Nivel 2 : 225 de daño.
    Nivel 3 : 300 de daño.
    Nivel 4 : 375 de daño.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 10/10/10/10
    Rango de Casteo: 650
    Costo de Mana (Mana): 120/130/140/150

    • Tipo de Daño: Mágico
    • Posee un mini-aturdimiento, lo que le permite golpear eficazmente al objetivo.

    Jinada
    Tecla: J
    Dominando el antiguo arte del Jinada. Gondar golpea con precisión y ralentiza a sus objetivos hasta dejarlos sin escapatoria. La próxima vez que Gondar golpee a un enemigo le ocasionará daño extra, golpe crítico y lo ralentizará por 3 segundos, disminuyendo su velocidad de movimiento y ataque.

    Nivel 1 : 1.5x de golpe crítico, 15% de ralentización.
    Nivel 2 : 1.75x de golpe crítico, 20% de ralentización.
    Nivel 3 : 2.0x de golpe crítico, 25% de ralentización.
    Nivel 4 : 2.25x de golpe crítico, 30% de ralentización.

    Tipo de Habilidad: PASIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 12/10/8/6
    Costo de Mana (Mana): 0

    Wind Walk
    Tecla: W
    Te vuelve invisible por un periodo de tiempo. Inflige una bonificación de daño backstab. El tiempo de transición disminuye por level.


    Nivel 1 : 30 daño backstab, dura 20 segundos.
    Nivel 2 : 60 daño backstab, dura 25 segundos.
    Nivel 3 : 90 daño backstab, dura 30 segundos.
    Nivel 4 : 120 daño backstab, dura 35 segundos.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 15/15/15/15
    Costo de Mana (Mana): 65/65/56/65
    • Tipo de Daño: Físico
    • No interrumpe hechizos que cargan.
    • Pierdes la invisibilidad cuando atacas o casteas un hechizo.
    • Tiene un tiempo de fundido de 1/0.75/0.5/0.25 segundos (para volverte invisible).

    Track
    Tecla: R
    Rastrea a un héroe enemigo por 30 segundos o hasta que éste muera. Unidades aliadas cercanas a la unidad rastreada ganan 20% de velocidad de movimiento. Si el objetivo muere, Bounty Hunter obtiene una bonificación de oro.

    Nivel 1 : 150 de oro adicional. Los aliados cercanos obtienen 40 de oro.
    Nivel 2 : 250 de oro adicional. Los aliados cercanos obtienen 80 de oro.
    Nivel 3 : 350 de oro adicional. Los aliados cercanos obtienen 120 de oro.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 4
    Rango de Casteo: 900/1050/1200
    Costo de Mana (Mana): 65
    Area de Efecto (AoE): 900/925 (*)

    • Bounty Hunter recibirá el oro extra si el objetivo muere mientras el hechizo está todavía activo, independientemente de como muera.
    • Te da vision total del objetivo (True Sight).
    • (*) AoE Aura/Bonus Gold
    • El comando -stats (-st) te permite visualizar el total de oro obtenido con esta habilidad.

    Talent Tree

    +300 de oro de Track2550% de evasión
    +125% de daño de golpe crítico de Jinada20+125 de daño por Shuriken Toss
    +350 de vida15+50 de velocidad de ataque
    +25% de ganancia de experiencia10+20 de velocidad de movimiento


    Item Build


    Phase BootsPHASE BOOTS: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
    Vladmir’s OfferingVLADMIR'S OFFERING: Otorga robo de vida, regeneración de vida, regeneración de maná, daño de ataque adicional y armadura a los aliados en un radio de 900. El porcentaje de robo de vida se basa en si el héroe que lo lleva es cuerpo a cuerpo o a distancia.
    Battle FuryBATTLEFURY: Inflige un porcentaje de tu daño de ataque en un área de 280 alrededor del objetivo. Las unidades a distancia no tiene daño expansivo. Su activo destruye el árbol o guardián objetivo.
    Stygian DesolatorSTYGIAN DESOLATOR: Aumenta el ataque del héroe, además tus ataques reducen la armadura del objetivo durante 15 segundos.
    Black King BarBLACK KING BAR: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
    The ButterflyTHE BUTTERFLY: Aumenta la agilidad, daño y velocidad de ataque del héroe. También otorga 35% de evasión y su activo convierte evasión en un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 6.0 segundos.

    Skill Build


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    Imágenes


    Bounty Hunter | Gondar DotA 1 | DotA Allstars
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