miércoles, 18 de mayo de 2011

Butcher, Pudge: Skills and Item Build

Butcher.
Pudge.

Un gigante muerto viviente aparentemente impenetrable incluso con la magia más potente, esta hambrienta abominación recorre el campo de batalla, continuamente en busca de incautas presas. Se dice que sus víctimas dan solo un vistazo de su monstruoso marco, ya que son arrastrados a través de las sombras, sangrando profusamente por los irregulares ganchos perforados en lo más profundo en su carne. Lamentos de agonía resuenan en la distancia, solo para ser ahogadas por las risas maniáticas del Butcher mientras él rompe sus flácidos órganos con sus grandes fauces. Innombrables horrores resultan en un silencio mortal, un terrible presagio de lo que está por venir.

Fuerza

25 + 3.2
Agilidad

14 + 1.5
Inteligencia

14 + 1.5

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Fuerza
Afiliación: Scourge
Daño: 52-58
Armadura: 1
Velocidad de Movimiento: 285
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 150(melee)
Rango de Vision: 1800/800



    Skills

    Meat Hook
    Tecla: T
    Lanza un sangriento gancho a una unidad o localización. Éste se enganchará con la primera unidad con la que se tope, provocando daño y arrastrando a la víctima hacia el Butcher. El tipo de daño es puro.

    Nivel 1 : 1000 de rango. 90 de daño. *180 de daño
    Nivel 2 : 1100 de rango. 180 de daño.  *270 de daño
    Nivel 3 : 1200 de rango. 270 de daño. *360 de daño
    Nivel 4 : 1300 de rango. 360 de daño. *450 de daño

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 14/13/12/11s *4s
    Costo de Mana (Mana): 110/120/130/140
    Area de Efecto (AoE): 100
    • Lo que jala al objetivo es un gancho que esta en la "punta" de la cadena, por eso si otra unidad es tocada por la cadena (no la punta) no será jalada.
    • Unidades invisibles pueden ser enganchadas normalmente.
    • Meat Hook puede pasar a través de los acantilados, árboles, estructuras y unidades de asedio.
    • Meat Hook hace daño y ocasiona un mini-stun en las unidades enemigas. Las unidades aliadas pueden ser arrastradas también, pero ni el daño ni el ministun tomarán efecto.
    • El comando -stats(-st) puede ser usado para ver el numero de aciertos con Hook.
    •  Mejorable con Aghanim’s Scepter: Reduce el tiempo de reutilización y aumenta el daño.*.

    Rot
    Tecla: R
    Pudge libera la enfermedad y putrefacción dentro de él, provocando un daño intenso y ralentizando a todos los enemigos alrededor de él. mientras que Pudge también va recibiendo daño.

    Nivel 1 : 30 daño/segundo.
    Nivel 2 : 60 daño/segundo.
    Nivel 3 : 90 daño/segundo.
    Nivel 4 : 120 daño/segundo.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 0
    Costo de Mana (Mana): 0
    Area de Efecto (AoE): 250
    • Tipo de Daño: Magico
    • Rot se puede activar durante el uso de Dismember sin interrumpirla.
    • Afecta a las unidades invisibles.
    • Si Pudge es silenciado mientras Rot está activo, no va a ser capaz de desactivar Rot hasta que termine el silencio.
    • Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en 30% en todos los niveles.
    • Pudge puede negarse a sí mismo con esta habilidad (suicidio).

    Flesh Heap
    Tecla: F
    Pudge está hecho de innumerables cuerpos podridos, lo que le brinda protección adicional contra hechizos y aumenta su fuerza a medida que los héroes enemigos mueren a su alrededor. Esta habilidad es retroactiva: recuento de bonificación de fuerza cada vez que se aprende y el contador siempre está activo.

    Nivel 1 : 6% reducción a la magia. +1 STR
    Nivel 2 : 8% reducción a la magia. +1.5 STR
    Nivel 3 : 10% reducción a la magia. +2 STR
    Nivel 4 : 12% reducción a la magia. +2.5 STR

    Tipo de Habilidad: PASIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 0
    Costo de Mana (Mana): 0
    • La resistencia mágica que da este skill stackea con otras obtenidas por items.
    • (*) Ganas STR cuando un héroe enemigo muere cerca (450 de AoE), o cuando Pudge lo mata.
    • El comando -stats(-st) puede ser usado para ver cuanto STR has ganado con Flesh Heap.

    Dismember
    Tecla: D
    Devora a una unidad seleccionada, ocasionando un dolor insoportable. Pugde se cura por la misma cantidad de HP. Dura 3 segundos (6 segundos si no se apunta a ningún héroe) en todos los niveles.

    Nivel 1 : 60 + 0.3x Strength damage/second.
    Nivel 2 : 90 + 0.45x Strength damage/second.
    Nivel 3 : 120 + 0.6x Strength damage/second.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 30/25/20
    Rango de Casteo: 160
    Costo de Mana (Mana): 100/130/170

    • Tipo de Daño: Magico
    • No funciona en unidades inmunes a la mágia.
    • Una unidad afectada por Dismember seguirá deshabilitada y dañada, incluso si se vuelve invisible.
    • Dismember es un hechizo de canalización.

    Talent Tree

    +2.0 de fuerza por víctima para Flesh Heap25+3s de duración para Dismember
    15% de reducción de tiempo de recarga20+180 de oro/min
    -20% de ralentización para Rot1513% de robo de vida por hechizo
    +35 de daño para Rot10+30% de ganancia de experiencia


    Item Build


    Tranquil BootsTRANQUIL BOOTS: Aumentará la velocidad de movimiento y nos brinda 12 de regeneración de vida por segundo, pero si atacas o eres atacado esta bonificación se pierde hasta que pase 13 segundos.
    Kelen’s Dagger of EscapeKELEN'S DAGGER: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos.
    Aghanim’s ScepterAGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
    Force StaffFORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
    Rod of AtosROD OF ATOS: Aumenta la inteligencia y la vida del héroe. Su activo ralentiza la velocidad de movimiento de un objetivo.
    Khadgar's Pipe of InsightKHAGDAR'S PIPE OF INSIGHT: Otorga a las unidades aliadas 4 de regeneración de vida y un 10% de resistencia mágica en un radio de 900. La resistencia mágica adicional del aura no se aplica al héroe equipado. Su activo concede a todos los aliados un escudo que bloquea 400 puntos de daño por hechizos en un radio de 900.

    Skill Build


    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1Fe57twW5341Dxv4srXLVfJnY7byFfZTZNEGInGg3rSixN4bfCjMZsGqwv9gYYV6PI5v96NPMsUFA41kt1NdAc7P1jUP2wmAEyj1ZsLm14wxXs6_XeWFhBpCmda8I2gR0hJtrXiLYRkE/s1600/skill-1.gif Nivel 1. Rot
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    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1Fe57twW5341Dxv4srXLVfJnY7byFfZTZNEGInGg3rSixN4bfCjMZsGqwv9gYYV6PI5v96NPMsUFA41kt1NdAc7P1jUP2wmAEyj1ZsLm14wxXs6_XeWFhBpCmda8I2gR0hJtrXiLYRkE/s1600/skill-1.gif Nivel 4. Rot
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    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzffMm_9wSGva7n019tnbn0liofJbw7A3hSxxvROJh2PRrrI7IuGoQjw-s7oTtOMhB_qmnMrxLM1MKb6LhkbhlSyPteSBG_kmvAzrhEH3O_HDb-mvIVhjnnnHTtMDKLGV5yAFv86JHIK_r/s400/BTNStatUp.gif Nivel 17- 25. Stats

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