Chaos Knight.
Nessaj.
Un discípulo de Mithras. el Dios del Caos. Nessaj ha utilizado los poderes que se le otorgaron para promover la causa del Caos y el Mal. Él se opone con todas sus fuerzas contra los poderes del orden y el bien. Él usa su capacidad de invocar energía caótica para dañar y stunear a un enemigo por un período de tiempo al azar, conjuntamente con su poder para rasgar agujeros en el espacio para abatir instantáneamente a todos los que están en su contra. Sus poderes culminan en el aterrador Phantasm, creando avatares de sí mismo que ocasionan daño completo a todos aquellos que se le opongan, confundiendo en el campo de batalla y causando estragos entre las fuerzas del Bien.
20 + 2.9 | 14 + 2.1 | 16 + 1.2 |
ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: | Fuerza |
Afiliación: | Scourge |
Daño: | 49-79 |
Armadura: | 3.96 |
Velocidad de Movimiento: | 325 |
Velocidad de Ataque: | 1.7 |
Rango de Ataque: | 128(melee) |
Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Chaos Bolt
Tecla: RUn misterioso rayo de energía es lanzado a un enemigo. Este rayo aturde por una cantidad aleatoria de tiempo. Inflige daño aleatorio.
Nivel 1 : 1-2 segundos. 75-200 de daño. Nivel 2 : 1-3 segundos. 100-225 de daño. Nivel 3 : 1-4 segundos. 125-250 de daño. Nivel 4 : 2-4 segundos. 150-275 de daño. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 10/10/10/10 Rango de Casteo: 500 Costo de Mana (Mana): 140/140/140/140 |
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Reality Rift
Tecla: EEl Chaos Knight desgarra la brecha del tiempo y espacio para atraer a él y a su victima más cerca uno del otro. El Chaos Knight puede llevar a cualquier ilusión o fantasma de él mismo a través de la ruptura de la realidad. El enemigo objetivo termina con una armadura reducida durante 8 segundos.
Nivel 1 : -3 reducción de armadura. Nivel 2 : -4 reducción de armadura. Nivel 3 : -5 reducción de armadura. Nivel 4 : -6 reducción de armadura. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 24/18/12/6 Rango de Casteo: 550/600/650/700 Costo de Mana (Mana): 50
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Critical Strike
Tecla: RLa buena suerte de Nessaj le da un 12% de posibilidades de infligir daño adicional, junto con el 50% de su daño total.
Nivel 1 : 1.5 veces el daño normal.
Nivel 2 : 2 veces el daño normal.
Nivel 3 : 2.5 veces el daño normal.
Nivel 4 : 3 veces el daño normal.
Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
Phantasm
Tecla: TInvoca varias copias del Chaos Knight provenientes de dimensiones alternas. Las ilusiones infligen daño total, pero reciben daño adicional. Tiene un 50% de posibilidades de crear una ilusión extra. Dura 42 segundos.
Nivel 1 : Invoca 1 Imagen, recibe 200% de daño normal
Nivel 2 : Invoca 2 Imagen, recibe 200% de daño normal
Nivel 3 : Invoca 3 Imagen, recibe 200% de daño normal
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 130s *110s
Costo de Mana (Mana): 125/200/275
- Esta habilidad remueve la mayoria de buffs de Nessaj.
- Mejorable con Aghanim’s Scepter: Mejora el tiempo de reutilización y permite lanzarlo sobre cualquier héroe aliado*.
Talent Tree
+2.0s de duración máxima de Chaos Bolt | 25 | + 8% de probabilidad de Chaos Strike |
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Reality Rift atraviesa inmunidad mágica | 20 | +150 Gold/Min |
15% de reducción de tiempo de recarga | 15 | +15 de fuerza |
+20 de velocidad de movimiento | 10 | +5 para todos los atributos |
Item Build
POWER TREADS: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
Skill Build
Nivel 1 -Chaos Bolt
Nivel 2 -Critical Strike
Nivel 3 -Critical Strike
Nivel 4 -Reality Rift
Nivel 5 -Critical Strike
Nivel 6 -Phantasm
Nivel 7 -Critical Strike
Nivel 8 -Chaos Bolt
Nivel 9 -Chaos Bolt
Nivel 10 -Chaos Bolt
Nivel 11-Phantasm
Nivel 12 -Reality Rift
Nivel 13 -Reality Rift
Nivel 14 -Reality Rift
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Phantasm
Nivel 17 - 25 -Stats
Imágenes
Chaos Knight | Nessaj DotA 1 | DotA Allstars |
Chaos Knight | Nessaj DotA 1 | DotA Allstars |