
Magnataur.
Magnus.
Tal vez el más tremendo ser en el Scourge, Magnus es un poder a tener en cuenta. Capacitado desde el nacimiento para convertirse en un poderoso guerrero, él se encuentra ahora en la cima de su fuerza. La gigante hacha del Magnataur puede abrir caminos a través de sus enemigos, y crear una onda de choque rompe-huesos que ondula a través del suelo. Reforzado por una magia demoníaca que aumenta sus ataques, puede aplastar a los enemigos con sorprendente facilidad. Su mayor poder, sin embargo, es la capacidad de crear un campo magnético extremadamente fuerte, succionando a los indefensos enemigos a conocer su fin.
![]() 21 + 2.9 | ![]() 15 + 2.5 | ![]() 19 + 1.65 |
ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: | Fuerza |
Afiliación: | Sentinel |
Daño: | 53-65 |
Armadura: | 4.1 |
Velocidad de Movimiento: | 315 |
Velocidad de Ataque: | 1.7 |
Rango de Ataque: | 150(melee) |
Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Shockwave
Tecla: W
Nivel 1 : 75 de Daño. Nivel 2 : 150 de Daño. Nivel 3 : 225 de Daño. Nivel 4 : 300 de Daño. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 10/9/8/7 Rango de Casteo: 500 Costo de Mana (Mana): 90/90/90/90 Are de Efecto (AoE): 175/500/175 (*) |
|
Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta la distancia de viaje y la velocidad, y hace que Shockwave regrese. La ola de retorno ralentiza las unidades, pero causa la mitad de daño a los creeps.
Empower
Tecla: DIncrementa el daño de ataque y otorga ataque expandido a una unidad aliada. Dura 40 segundos.
Nivel 1 : 20% de daño y ataque expandido. Nivel 2 : 30% de daño y ataque expandido. Nivel 3 : 40% de daño y ataque expandido. Nivel 4 : 50% de daño y ataque expandido. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 12/12/12/12 Rango de Casteo: 800 Costo de Mana (Mana): 30/40/50/60 |
|
Skewer
Tecla: EMagnataur se abalanza hacia adelante corneando enemigos con sus masivos colmillos. Arrastra a las unidades junto con él y las daña. Al llegar a su destino, las unidades son ralentizadas.
Nivel 1 : 70 de daño. Hasta 900 de rango, 25% de ralentización por 2.5 seconds. Nivel 2 : 140 de daño. Hasta 1000 de rango, 30% de ralentización por 2.75 seconds. Nivel 3 : 210 de daño. Hasta 1100 de rango, 35% de ralentización por 3 seconds. Nivel 4 : 280 de daño. Hasta 1200 de rango, 40% de ralentización por 3.25 seconds. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 25 Rango de Casteo: 1200 Costo de Mana (Mana): 80/80/80/80 Area de Efecto (AoE): 125 |
|
Reverse Polarity
Tecla: VAtravés de alguna propiedad desconocida de la materia, el Magnataur succiona a todos los enemigos cercanos a su posición y los aturde con un poderoso golpe, ocasionando daño.
Nivel 1 : 2.25 segundos de stun, ocasiona 50 de daño.
Nivel 2 : 3 segundos de stun, ocasiona 125 de daño.
Nivel 3 : 3.75 segundos de stun, ocasiona 200 de daño.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 120/110/100
Costo de Mana (Mana): 200/250/300
Area de Efecto (AoE): 410
- Tipo de Daño: Mágico
- No funciona en unidades inmunes a la magia.
- Las unidades afectadas son colocadas al azar entre 120 y 170 unidades de distacia frente a Magnataur.
Talent Tree
+1s de duración del aturdimiento por Reverse Polarity | 25 | +20% de daño/hendidura por Empower |
---|---|---|
+500 de alcance de Skewer | 20 | +10 de armadura |
+75 de daño por Shockwave | 15 | +12 de fuerza |
+200 de vida | 10 | +25 de velocidad de ataque |
Item Build






Skill Build

















Imágenes
![]() |
Magnataur | Magnus DotA 1 | DotA Allstars |
![]() |
Magnataur | Magnus DotA 1 | DotA Allstars |