miércoles, 21 de septiembre de 2016

Huskar, Sacred Warrior: Skills and Item Build

Sacred Warrior - Huskar DOTA 1
Huskar.
Sacred Warrior.

Los Trolls de la tribu de Darkspear, desde hace tiempo exiliados de sus tierras ancestrales en Stranglethorn Vale, son considerados por muchos como la más salvaje raza de criaturas que jamás agraciaron el campo de batalla. Esta reputación es bien ganada por su representante Sentinel, Huskar, cuyas habilidades giran en torno a la capacidad de acortar su vida útil para atravesar a sus enemigos con piezas ardientes. Considerado como un mártir bendito por su pueblo, el Sacred Warrior no tiene miedo de la muerte, e incluso corre hacia ella voluntariamente, a veces desesperadamente, con el objetivo de llevar a los Muertos Vivientes del Scourge al final.

Fuerza

21 + 2.4
Agilidad

15 + 1.4
Inteligencia

18 + 1.5


ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Fuerza
Afiliación: Sentinel
Daño: 42-51
Armadura: 1.1
Velocidad de Movimiento: 300
Velocidad de Ataque: 1.6
Rango de Ataque: 400(rango)
Rango de Vision: 1800/800
Vida: 620 +0.88/s
Maná: 266 +0.73/s



    Skills

    Inner Vitality
    Tecla: V
    Mágicamente enciende el potencial regenerativo dentro de una unidad objetiva, curando su vida basado en su atributo primario. Si el objetivo está debajo de 40% se curará más rápido. Dura 16 segundos.

    Nivel 1 : 5(20*)% del atributo primario + 10 regen, de vida por seg.
    Nivel 2 : 10(40*)% del atributo primario + 10 regen, de vida por seg.
    Nivel 3 : 15(60*)% del atributo primario + 10 regen, de vida por seg.
    Nivel 4 : 20(80*)% del atributo primario + 10 regen, de vida por seg.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 22/18/14/10
    Rango de Casteo: 450
    Costo de Mana (Mana): 170/170/170/170
    • (*) Estos valores se utilizan si el objetivo está por debajo del 40% de su HP máximo.
    • El porcentaje de HP se comprueba cada segundo y la regeneración se ajusta acorde a ello.
    • Puede ser casteado en unidades inmunes a la magia.

    •  Se puede disipar

    Burning Spear
    Tecla: R
    Usando su propia fuerza vital para prenderlas en fuego, el Sacred Warrior puede causar que sus lanzas ocasionen daño stackeable al impactar al enemigo. Stackea ilimitadamente. Dura 8 segundos.

    Nivel 1 : 5 de daño por segundo.
    Nivel 2 : 10 de daño por segundo.
    Nivel 3 : 15 de daño por segundo.
    Nivel 4 : 20 de daño por segundo.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 0
    Rango de Casteo: 450
    Costo de Mana (Mana): 0
    • Tipo de Daño: Mágico.
    • Tiene un costo de vida de 15 HP en todos los niveles (por flecha).
    • Burning Spear stackea (el daño por segundo se acumula/suma) cuando se utiliza varias veces en un solo objetivo. No hay límite.
    • Huskar no puede matarse a sí mismo con esta habilidad.
    • No combina con Orb Effects/Buffs.

    •  No atraviesa la Inmunidad a Hechizos

    Berserker's Blood
    Tecla: B
    Huskar siente cada una de sus heridas y canaliza el dolor incrementando su resistencia mágica y velocidad de ataque por cada 10% puntos de vida perdidos. La primera bonificación comienza al tener la vida completa.

    Nivel 1 : 20% de resistencia mágica y 220 de veloc. de ataque.
    Nivel 2 : 30% de resistencia mágica y 260 de veloc. de ataque.
    Nivel 3 : 40% de resistencia mágica y 300 de veloc. de ataque.
    Nivel 4 : 50% de resistencia mágica y 340 de veloc. de ataque.

    Tipo de Habilidad: PASIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 0
    Costo de Mana (Mana): 0
    • La primera bonificación (el primer stack) tiene una duración desde el 100% a 87% del HP máximo del Huskar (luego ya es cada 10%).
    • La bonificación máxima (14 stacks) se logra cuando Huskar tiene menos del 3% de su máximo HP.
    • Funciona asi; por cada 10% de vida perdida incrementa en X% de resistencia mágica y X de veloc. de ataque (depende del nivel).

    •  Se puede deshabilitar con Break.

    Life Break
    Tecla: F
    Huskar busca dentro de la fuente de su propia fuerza vital para dañar gravemente a un enemigo. Huskar es inmune a la magia mientras persigue al objetivo. El objetivo recibe daño igual al 35% (65%*) de su HP actual y su velocidad de movimiento se reduce durante unos segundos. Huskar recibe daño mágico igual al 35% de su HP actual.

    Nivel 1 : Ralentiza el objetivo del 40% durante 4 segundos.
    Nivel 2 : Ralentiza el objetivo del 50% durante 5 segundos.
    Nivel 3 : Ralentiza el objetivo del 60% durante 6 segundos.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 12s *4s
    Rango de Casteo: 550
    Costo de Mana (Mana): 0

    • Tipo de daño: Mágico (en ambos, Huskar y el objetivo).
    • Cuando Huskar cargué (corra) hacia su objetivo se volverá inmune a la mágia.
    • Si Huskar es deshabilitado durante la carga, o si el objetivo se mueve a más de 1400 de distancia en 0.015 seg, la carga se cancelará.
    • La ralentización funciona en unidades inmunes a la mágia.
    •  Es bloqueado por Linken’s Sphere.
    •  Es reflejado por Lotus Orb.
    •  Se desplaza hasta el objetivo pero ningún efecto atraviesa la Inmunidad a Hechizos
    •  Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta el daño infligido y reduce el tiempo de reutilización.*.

    Talent Tree

     Burning Spear inflige daño puro25+175 de alcance de ataque
    +400 de alcance de lanzamiento de  Life Break20+20 de fuerza
    20 % de robo de vida15+10 de DPS para  Burning Spear
    +15 de daño10+225 de vida


    Item Build


    Para armar a Huskar correctamente, primero deberemos aumentar nuestros puntos de vida. Para ello necesitamos "Power Treads" que incrementará la velocidad de movimiento y ataque, además de seleccionar +8 de cualquier atributo. Pero el item más importante es "Armlet of Mordiggian" que su habilidad activa nos brindará mucha fuerza y daño, la desventaja de este item es que te consume vida por segundo cuando lo activas, pero Huskar necesita estar con poca vida para volverse más resistente por la pasiva "Berserker's Blood" y además la primera habilidad "Inner Vitality" nos proporciona renegeración de HP.

    Power TreadsPOWER TREADS: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
    Armlet of MordiggianARMLET OF MORDIGGIAN: Mientras esté activa, Fuerza Impura otorga +31 de daño y +25 de fuerza, pero drena 40 de vida por segundo. No puedes morir por el drenaje de vida mientras Fuerza Impura esté activa, ni por la pérdida de fuerza al desactivar Fuerza Impura.

    Cuando huskar tenga poca vida, ganará mucha velocidad de ataque y para aprovechar esto necesitamos armarle items para recuperar vida, y que mejor que "Helm of The Dominator" que regenera un porcentaje de vida por cada ataque. Y para evitar que nos deshabiliten o aturdan compramos "Black King Bar" que nos brinda inmunidad mágica.

    Helm of DominatorHELM OF THE DOMINATOR: Cura al héroe un porcentaje del daño de ataque infligido. Su activo toma el control de una unidad que no sea héroe ni ancestral. Las unidades dominadas obtienen una bonificación de vida del 500.
    Black King BarBLACK KING BAR: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.

    Para completar el inventario, necesitamos equipar al Huskar con el item "Heaven's Halberd" con el que obtendremos evasión y un aumento de fuerza, pero lo más importante es su habilidad que podremos usarlo en los enemigos para deshabilitarlos que ataquen. Y por último "Assault Cuirass" que aumentará la armadura y la velocidad de ataque.

    Heaven's HalberdHEAVEN'S HALBERD: Otorga más vida, evasión y al atacar otorga la posibilidad de reducir la velocidad de movimiento durante 4.0 segundos. Su activo evita que un objetivo ataque. Dura 3.0 en los objetivos cuerpo a cuerpo y 4.5 en los objetivos a distancia.
    Assault CuirassASSAULT CUIRASS: Otorga velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.

    Skill Build


     LVL 1. Burning Spear
     LVL 2. Berseker’s Blood
     LVL 3. Inner Vitality
     LVL 4. Burning Spear
     LVL 5. Berseker’s Blood
     LVL 6. Life Break
     LVL 7. Burning Spear
     LVL 8. Berseker’s Blood
     LVL 9. Inner Vitality
     LVL 10. +15 Damage O +225 Health
     LVL 11. Life Break
     LVL 12. Burning Spear
     LVL 13. Berseker’s Blood
     LVL 14. Inner Vitality
     LVL 15. 20% Lifesteal O +10 Bruning Spears DPS
     LVL 16. Life Break
     LVL 17. Inner Vitality
     LVL 20. +400 Life Break Cast Range O +20 Strength
     LVL 25. Burning Spears Pure Damage O +175 Attack Range

    Imágenes


    Huskar - Sacred Warrior DOTA 1
    Huskar - Sacred Warrior DOTA 1