Undying.
Dirge.
Considerado como un espécimen particularmente asqueroso y despreciable por todos los que se han encontrado con él, incluyendo sus compañeros zombis. Dirge ha vagado desde los desperdicios para servir al Rey Lich con la esperanza de encontrar finalmente un lugar de aceptación entre la masas de los Muertos Vivientes. Aunque todavía es considerado desagradable para el resto del Scourge, sus horripilantes habilidades, que incluyen levantar espectros inferiores y esparcir una vil, rápidamente contagiosa plaga a través de sus enemigos, son incuestionablemente poderosas y pueden darle al Scourge la ventaja que necesita para completar su impía conquista de una vez por todas.
22 + 2.1 | 10 + 0.8 | 27 + 2.0 |
ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: | Fuerza |
Afiliación: | Scourge |
Daño: | 57-65 |
Armadura: | 3.4 |
Velocidad de Movimiento: | 310 |
Velocidad de Ataque: | 1.7 |
Rango de Ataque: | 128(melee) |
Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Decay
Tecla: DDirge absorbe los puntos de Fuerza de los héroes enemigos y la retiene por un periodo de tiempo. Roba 4 de fuerza durante 45 segundos.
Nivel 1 : 20 de daño. Nivel 2 : 60 de daño. Nivel 3 : 100 de daño. Nivel 4 : 140 de daño. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 10/8/6/4 Rango de Casteo: 625 Costo de Mana (Mana): 70/90/110/130 Area de Efecto (AoE): 325 |
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Bonus Strength
Fuerza robada por Decay.
Soul Rip
Tecla: RRedirecciona el curso de la vida a través del objetivo, amigo o enemigo, dañándolo o curándolo dependiendo de cuantas unidades haya cerca. Se puede usar para curar la lápida (Tombstone).
Nivel 1 : 10 unidades máx. 18 de intercambio de salud, puede curar Tombstone por 1 instancia de daño. Nivel 2 : 12 unidades máx. 22 de intercambio de salud, puede curar Tombstone por 2 instancia de daño. Nivel 3 : 14 unidades máx. 26 de intercambio de salud, puede curar Tombstone por 3 instancia de daño. Nivel 4 : 16 unidades máx. 30 de intercambio de salud, puede curar Tombstone por 4 instancia de daño. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 24/18/12/6 Rango de Casteo: 750 Costo de Mana (Mana): 100/110/120/130 Area de Efecto (AoE): 1000 |
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Tombstone
Tecla: TPoderes impíos invocan una lápida maldita. Aparecerán zombis frecuentemente cerca de cada enemigo y los atacarán. Los zombis tienen una habilidad pasiva que ralentiza a su objetivo en 7%. Los zombies no pueden ser controlados.
Nivel 1 : 600 de área. Dura 15 segundos, puede sobrevivir hasta 6 instancias de ataque. Deathlust requiere 100 de HP o 20%. Nivel 2 : 800 de área. Dura 20 segundos, puede sobrevivir hasta 6 instancias de ataque. Deathlust requiere 200 de HP o 25%. Nivel 3 : 1000 de área. Dura 25 segundos, puede sobrevivir hasta 6 instancias de ataque. Deathlust requiere 300 de HP o 30%. Nivel 4 : 1200 de área. Dura 30 segundos, puede sobrevivir hasta 6 instancias de ataque.Deathlust requiere 400 de HP o 35%. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 70/70/70/70 Rango de Casteo: 600 Costo de Mana (Mana): 120/130/140/150 Area de Efecto (AoE): 400/600/800/1000 |
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Flesh Golem
Tecla: FEl odio de Dirge por todos los seres vivos le permite transformarse en un monstruo. Mientras esté transformado, lleva una plaga que afecta a los enemigos cercanos. La fuerza de la plaga dependerá de cuan cerca estén los enemigos. Amplifica el daño que reciben los enemigos, y ralentiza su velocidad de movimiento. Cuando una unidad con la Plaga muera, su esencia se transfiere de vuelta a Undying, curándolo por 6% (2% si no es un héroe) de su maximo de vida. Dura 30 segundos.
Nivel 1 : Amplifica el daño en un 20%.
Nivel 2 : Amplifica el daño en un 25%.
Nivel 3 : Amplifica el daño en un 30%.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 75/75/75
Costo de Mana (Mana): 100/100/100
Area de Efecto (AoE): 750
- Las almas de las unidades que mueran cerca de Dirge lo curarán, incluso si Dirge no los mata, excluyendo las ilusiones.
- El aura de la Plaga es más fuerte entre 200 de distacia hacia Dirge y disminuye mientras más lejos estes (minimo de 5%/10%/15%).
- La velocidad de movimiento es reducida en 9% en un AoE de 750.
- Mejora con Aghanim's Scepter (el daño amplificado aumenta a 25%/30%/35%, cuando una unidad muera cerca de Dirge ahora te curarás 10% (3% si no es un héroe), y al aura de la Plaga ahora será -minimo de 10%/15%/20%-).
Talent Tree
-2s de tiempo de recarga para Decay | 25 | Obtiene Reencarnación (tiempo de recarga: 250 s) |
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+5 ataques para destruir Tombstone | 20 | Tombstone al morir |
+50s de duración de Decay | 15 | +30 de daño para zombis de Tombstone |
+8 de regeneración de vida | 10 | +150 de alcance de lanzamiento |
Item Build
CRIMSON GUARD: Restaura 250 de vida y 160 de maná a unidades aliadas cercanas, y disipa la mayoría de efectos negativos del lanzador. Otorga a los aliados cercanos 4 de regeneración de vida y 2 de armadura adicional. Si la vida de un aliado baja a menos del 20%, recibe 15 de regeneración de vida y 15 de armadura.
Skill Build
LVL 1. Tombstone
LVL 2. Decay
LVL 3. Soul Rip
LVL 4. Decay
LVL 5. Decay
LVL 6. Flesh Golem
LVL 7. Decay
LVL 8. Soul Rip
LVL 9. Soul Rip
LVL 10. Tombstone
LVL 11. Flesh Golem
LVL 12. Soul Rip
LVL 13. Tombstone
LVL 14. Tombstone
LVL 15. Stat
LVL 16. Flesh Golem
LVL 17. Stats hasta el lvl 25
Imágenes
Undying | Dirge DotA 1 | DotA Allstars |
Undying | Dirge DotA 1 | DotA Allstars |