jueves, 30 de junio de 2011

Shadow Shaman, Rhasta: Skills and Item Build

Shadow Shaman.
Rhasta.

Alguna vez un dotado troll witch doctor, el joven Rhasta estaba bien versado en los secretos de la magia vudú. Cuando la guerra entre el Sentinel y el Scourge se inició. Rhasta, el entonces Shadow Hunter, ofreció su lealtad a los Sentinels para vencer al Scourge de una vez por todas. Mientras él fue dotado como un witch doctor. Rhasta es un genio como un shadow hunter, superando a su maestro en el dominio del arte de la invocación de múltiples guardianes serpiente, enlazando enemigos durante un corto tiempo y convocando rayos elementales a varias unidades.

Fuerza

21 + 1.8
Agilidad

16 + 1.6
Inteligencia

22 + 3

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Inteligencia
Afiliación: Sentinel
Daño: 47-54
Armadura: 1.3
Velocidad de Movimiento: 285
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 500(rango)
Rango de Vision: 1800/800



    Skills

    Ether Shock
    Tecla: R
    Invoca un cono de relámpago que daña a múltiples enemigos.



    Nivel 1 : 140 de daño a 1 objetivo.
    Nivel 2 : 200 de daño a 3 objetivo.
    Nivel 3 : 260 de daño a 5 objetivo.
    Nivel 4 : 320 de daño a 7 objetivo.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 8/8/8/8
    Rango de Casteo: 600
    Costo de Mana (Mana): 95/105/135/160
    Area de Efecto (AoE): 200/500/300 (*)

    • Tipo de Daño: Mágico
    • (*) AoE Inicial / Distancia / AoE Final.
    • Los objetivos secundarios pueden estar hasta 1000 de distancia.

    Voodoo
    Tecla: D
    Transforma a una unidad enemiga en un animal al azar, incapacitando sus habilidades especiales.


    Nivel 1 : Dura 1.25 segundos.
    Nivel 2 : Dura 2 segundos.
    Nivel 3 : Dura 2.75 segundos.
    Nivel 4 : Dura 3.5 segundos.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 13/13/13/13
    Rango de Casteo: 500
    Costo de Mana (Mana): 110/140/170/200
    • Si el objetivo es una ilusión, será destruido inmediatamente.
    • La unidad transformada tendrá una velocidad de movimiento de 100.
    • La unidad transformada tendrá deshabilitada su bloqueo de daño y evasión.

    Shackles
    Tecla: E
    Mágicamente atrapa a un objetivo enemigo, para que no se pueda mover o atacar. Ocasiona 40 de daño por segundo.


    Nivel 1 : Dura 2.75 segundos, 43.5 de daño por segundo.
    Nivel 2 : Dura 3.5 segundos, 57 de daño por segundo.
    Nivel 3 : Dura 4.25 segundos, 66 de daño por segundo.
    Nivel 4 : Dura 5 segundos, 72 de daño por segundo.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 10/10/10/10
    Rango de Casteo: 400
    Costo de Mana (Mana): 140/150/160/170
    • Tipo de Daño: Mágico
    • Shackles es un hechizo de canalización (puede ser interrumpido).

    Mass Serpent Ward
    Tecla: W
    Convoca 8 wards serpentinas inmóviles que atacan a los enemigos. Las wards son inmunes a la magia. Duran 45 segundos.


    Nivel 1 : Cada Serpent Wards hace 40 de daño.
    Nivel 2 : Cada Serpent Wards war hace 70 de daño.
    Nivel 3 : Cada Serpent Wards war hace 100 de daño.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 120/120/120
    Rango de Casteo: 550
    Costo de Mana (Mana): 200/350/600

    • Las Serpent Wards tienen un daño perforador.
    • Las Serpent Wards tienen un daño expandido (splash).
    • El splash en nivel 1 ocasiona 100% del daño en un AoE de 50, 40% del daño en un AoE de 75 y 20% del daño en un AoE de 150.
    • El splash en nivel 2 ocasiona 100% del daño en un AoE de 75, 40% del daño en un AoE de 100 y 20% del daño en un AoE de 200.
    • El splash en nivel 3 ocasiona 100% del daño en un AoE de 85, 40% del daño en un AoE de 110 y 20% del daño en un AoE de 220.
    •  Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta el alcance de ataque de las Serpent Wards y les permite atacar a 2 objetivos a la vez.

    Talent Tree

    +50 de daño de ataque por Mass Serpent Ward25+400 de daño por Ether Shock
    +1 de vida máxima para Mass Serpent Ward20+2.5 s de duración para Shackles
    -5s de tiempo de recarga para Voodoo15+125 de alcance de lanzamiento
    +20% de ganancia de experiencia10+200 de vida


    Item Build


    Arcane BootsARCANE BOOTS: Aumentará la velocidad del héroe como tambien su capacidad de maná, Su activo restaura el maná a todos los aliados en un área de 900 alrededor del héroe.
    Kelen’s Dagger of EscapeKELEN'S DAGGER: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos.
    Aghanim’s ScepterAGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
    Eul’s Scepter of DivinityEUL'S SCEPTER OF DIVINITY: La unidad objetivo queda presa de un ciclón, haciéndola invulnerable durante 2.5 segundos. Ciclón puede lanzarse sobre uno mismo. Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar.
    Force StaffFORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
    Refresher OrbREFRESHER ORB:  Reinicia los tiempos de recarga de todos tus objetos y habilidades.

    Skill Build


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