lunes, 28 de septiembre de 2015

Guia: Como jugar con Bloodseeker DOTA 2

Bloodseeker impone decisiones difíciles a sus enemigos. Con la capacidad de hacer retroceder a sus rivales al inundar una amplia área con un ritual devastador, su aterradora habilidad definitiva les obliga a escoger entre quedarse inmóviles o perecer.

Bloodseeker.
Melee, Carry, Disabler, Initiator, Jungler, Nuker. DOTA 2

Strygwyr, conocido como el Buscador de Sangre (Bloodseeker), es un cazador consagrado a través de un ritual. Es un Sabueso de los Gemelos Despellejados, enviado desde las brumosas cumbres de Xhacatocatl en busca de sangre. Los Despellejados requieren vastas cantidades de sangre para mantenerse saciados, y podrían aniquilar rápidamente a la población de los imperios montañosos si los sacerdotes de las altas mesetas no los apaciguaran. Así, Strygwyr parte en busca de presas. La vitalidad de la sangre que derrama fluye directamente hacia los Gemelos a través de las marcas sagradas de sus armas y armadura. Con el tiempo, ha llegado a encarnar la energía de un feroz sabueso; en la batalla, es tan salvaje como un chacal. Bajo la Máscara de Strygwyr, en su implacable sed de sangre, se dice que a veces se pueden vislumbrar los rasgos de los Despellejados tomando control de su Sabueso.

Fuerza
Fuerza
24 +2.7
Agilidad
Agilidad
24 +3.1
Inteligencia
Inteligencia
17 +2.0

ESTADÍSTICAS:
Daño: 57 - 63
Alcance de ataque: 150
Armadura: 4.8
Resistencia mágica: 25%
Velocidad de movimiento: 285
Alcance de visión: 1,800/800
Vida: 614 +1.6
Maná: 291 +1.2

HABILIDADES:


BloodrageCooldown TIEMPO DE RECARGA: 12/10/8/6

Bloodseeker entra en una furia sanguinaria que le permite atacar más rápido y aumentar el daño de sus hechizos a costa de un porcentaje de su vida por segundo, mientras que otorga la mitad de esta velocidad de ataque a los héroes aliados.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: HÉROES
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: 
DURACIÓN: 9 / 10 / 11 / 12
AUMENTO DE DAÑO: 25% / 30% / 35% / 40%
PORCENTAJE DE CURACIÓN POR MATAR: 19% / 21% / 23% / 25%
NOTAS:
  1. Furia Sangrienta cuando sean asesinadas curarán con el 25% de su vida máxima a su asesino.
  2. Furia Sangrienta puede ser lanzada sobre enemigos, aliados o el propio Bloodseeker.
  3. Sólo amplifica a la mitad los valores cuando el causante del daño y el receptor están a más de 2200 puntos de distancia.

Blood RiteCooldown TIEMPO DE RECARGA: 18/16/14/12 Mana MANÁ: 100

Bloodseeker consagra un área con sangre sagrada. Después de 2,9 segundos, el ritual se completa, dañando y silenciando a los enemigos atrapados en la zona.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: PURO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
ÁREA DEL RITUAL: 600
DURACIÓN DEL SILENCIO: 3 / 4 / 5 / 6
DAÑOS: 120 / 160 / 200 / 240
NOTA:
  1. El tiempo total es 2.6 segundos de retraso más 0.4 segundos de lanzamiento.

Thirst

Las heridas de sus enemigos fortalecen a Bloodseeker, otorgándole velocidad de movimiento adicional cuando la vida de un héroe enemigo cae por debajo del 100%. Esta bonificación aumenta a medida que disminuye la vida del enemigo. Si la vida del enemigo cae por debajo del 25%, Bloodseeker también obtiene visión y Visión Verdadera de ese héroe. Las bonificaciones se acumulan por cada héroe. Bloodseeker desbloquea su máxima velocidad de movimiento.

HABILIDAD: PASIVA
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: 
LÍMITE DE VIDA DE SED: 75%
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL MÁXIMA POR SED: 16% / 24% / 32% / 40%
DAÑO MÁXIMO POR SED: 16 / 24 / 32 / 40
LÍMITE DE VIDA PARA VISIBILIDAD: 25%
NOTA:
  1. Las ilusiones no la activan.
  2. Las bonificaciones de velocidad de movimiento y daño de ataque ocurren cuando la vida de un enemigo es igual o menor a un 25%.
  3. Los afectos persisten durante 2 segundos si un objetivo muere.

RuptureCooldown TIEMPO DE RECARGA: 60 Mana MANÁ: 200/225/250

Bloodseeker rasga la piel de una unidad enemiga, infligiendo daño inicial basado en su vida actual. Si la unidad se mueve, recibe daño adicional basado en la distancia recorrida. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: PURO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DURACIÓN: 12
DAÑO POR MOVIMIENTO: 30% / 45% / 60%
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 1000
CARGAS CON CETRO: 2
TIEMPO DE REGENERACIÓN CON CETRO: 40

OBJETOS:


  • Al inicio del juego estos items serán indispensables:

RING OF AQUILA: Nos otorgará regeneración de mana, esto es algo muy importante para poder usar constantemente la segunda habilidad "Blood Rite" y la ultima habilidad "Rupture". Además este ítem nos brinda estadísticas, algo escencial al inicio del juego.
.
BOTAS DE PODER: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
MALLA DE CUCHILLAS: Devuelve cualquier daño que recibas a la unidad que te lo haya infligido. Este item es el más primordial, debemos usarlo con sabiduría, primero debemos lanzar la última habilidad "Rupture" hacia un enemigo, este probablemente para evitar dañarse se quedará quieto, entonces lanzamos la segunda habilidad "Blood Rite" para hacer que se mueve un poco y por último lo atacamos activando la Malla de Cuchillas para que si te quiere atacar se le devuelva todo el daño.

  • Luego deberemos sacar Sange y Yasha, este item es para partidas que están muy parejas, ya que podremos armalo por partes, si estamos en ventaja es mejor primero sacar Resplandor y luego comprar Sange y Yasha. Pero si en la partida hay enemigos muy molestosos con sus habilidades mágicas prioriza la Vara del Rey Negro.

SANGE Y YASHA: Aumentará nuestra fuerza, agilidad y velocidad de movimiento, además su activo otorga la posibilidad de reducir la velocidad de movimiento y ataque del enemigo durante 5.0 segundos con cada ataque.
RESPLANDOR: Mientras esté activa, quema a los enemigos cercanos con un 50 de daño por segundo y los ciega, haciendo que fallen el 17% de sus ataques.
VARA DEL REY NEGRO: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.

  • Este último item es para una partida larga, entonces descartamos nuestro item Ring of Aquila y en su lugar compramos el item Mariposa que nos otorgará mucha agilidad y evasión.

MARIPOSA: Aumenta la agilidad, daño y velocidad de ataque del héroe. También otorga 35% de evasión y su activo convierte evasión en un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 6.0 segundos.

ORDEN DE HABILIDADES:


 LVL 1: Bloodrage
 LVL 2: Thirst
 LVL 3: Thirst
 LVL 4: Blood Rite
 LVL 5: Thirst
 LVL 6: Rupture
 LVL 7: Thirst
 LVL 8: Blood Rite
 LVL 9: Blood Rite
 LVL 10: +4 Armadura O +25 Velocidad de ataque
 LVL 11: Blood Rite
 LVL 12: Rupture
 LVL 13: Bloodrage
 LVL 14: Bloodrage
 LVL 15:  +75 Daño de Blood Rite O +300 Vida
 LVL 16: Bloodrage
 LVL 18: Rupture
 LVL 20: 25% Robo de vida O +14% Daño por Rupture
 LVL 25:  +20 Max Thirst MS and Damage O  -6s Blood Rite Cooldown

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