Dondequiera que Necrophos vaya, los enemigos se marchitan mientras los aliados prosperan. Restaurando la vida de sus aliados y dañando a los enemigos con cada pulso mortal, una vez que su presencia ha devorado a un enemigo, invoca su temida guadaña para prolongar su estancia en el más allá.
Necrophos.
Ranged, Carry, Disabler, Durable, Nuker. DOTA 2
En tiempos de una gran plaga, un monje de intenciones oscuras llamado Rotund'jere se vio ascendido al rango de cardenal por la repentina muerte de todos sus superiores. Mientras otros miembros de la orden salían a socorrer a los enfermos, el recién ordenado cardenal se recluía en la Catedral de Rumusque, tramando desesperadamente la manera de hacerse con las propiedades de los moribundos nobles, prometiéndoles recompensas espirituales si le cedían sus dominios terrenales. A medida que la plaga empezó a desvanecerse, su comportamiento llamó la atención de la orden superior, la cual le declaró culpable de herejía y lo condenó a servir en la guardia de la plaga, embrujado con hechizos que le asegurarían un enfermedad lenta y prolongada. Pero no contaron con su inmunidad natural. Rotund'jere pilló la viruela, pero en lugar de morir, la enfermedad alimentó su poder, transformándole en un verdadero mago de la plaga, un Papa de la Pestilencia. Haciéndose llamar a sí mismo Necrophos, viaja por el mundo, propagando la plaga dondequiera que vaya y aumentando su terrible poder con cada pueblo que erradica su pestilente presencia.
![]() 18 +2.3 | ![]() 15 +1.2 | ![]() 20 +2.5 |
ESTADÍSTICAS:
Daño: | 44 - 48 |
Alcance de ataque: | 550 |
Velocidad de los proyectiles: | 900 |
Armadura: | 3.4 |
Resistencia mágica: | 25% |
Velocidad de movimiento: | 285 |
Alcance de visión: | 1,800/800 |
Vida: | 524 +1.6 |
Maná: | 375 +1.4 |
HABILIDADES:
Death Pulse
TIEMPO DE RECARGA: 8/7/6/5
MANÁ: 100/130/160/190
Necrophos desata una oleada de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.HABILIDAD: SIN OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO: 100 / 140 / 180 / 220
RADIO: 475
CURACIÓN: 60 / 80 / 100 / 120
REGENERACIÓN DE VIDA POR VÍCTIMA: 2 / 3 / 4 / 5
REGENERACIÓN DE MANÁ POR VÍCTIMA: 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3.0
DURACIÓN DE LA REGENERACIÓN: 7.0
MULTIPLICADOR DE REGENERACIÓN POR MUERTE DE HÉROE: 6
CAST POINT 0s
NOTAS:
- Pulso Mortal no se puede desviar.
- Puede curar a las unidades inmunes a hechizos.
Ghost Shroud
TIEMPO DE RECARGA: 28/24/20/16
MANÁ: 50
Necrophos se desliza por el reino que separa a los vivos de los muertos, emitiendo un aura que ralentiza a los enemigos a su alrededor. Recibe daño mágico adicional mientras está en esta forma, pero sus poderes restaurativos se ven aumentados.HABILIDAD: SIN OBJETIVO
DURACIÓN: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
AMPLIFICACIÓN DE RESTAURACIÓN: 75%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 6% / 12% / 18% / 24%
RADIO DE RALENTIZACIÓN: 750
AUMENTO DE DAÑO MÁGICO: -40%
CAST POINT 0s
Heartstopper Aura
Necrophos detiene los corazones de sus oponentes, haciendo que las unidades enemigas cercanas pierdan un porcentaje de su vida máxima a lo largo del tiempo.HABILIDAD: PASIVA, AURA
AFECTA A: ENEMIGOS
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
RADIO: 700
DETERIORO DE VIDA: 0.5% / 1.1% / 1.7% / 2.3%
NOTAS:
- El daño no desactiva objetos como la Daga de Traslación.
- No afecta a creeps ancestrales.
Reaper's Scythe
TIEMPO DE RECARGA: 120
MANÁ: 200/350/500
Aturde al héroe enemigo objetivo y le inflige daño según la vida que le falte. Los héroes enemigos victimas de Reaper's Scythe se les añadirá [15, 30, 45] segundos de tiempo extra a su tiempo de resurrección. Cualquier unidad que muera bajo este efecto contará como si fuera de Necrophos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: HÉROES ENEMIGOS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
DAÑO POR FALTA DE VIDA: 0.6 / 0.75 / 0.9
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.5 / 1.5 / 1.5
TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 60 / 50 / 40
TIEMPO DE REAPARICIÓN ADICIONAL: 15 / 30 / 45
NOTA:
- El daño se inflige al final del aturdimiento.
- El aturdimiento atraviesa la inmunidad a hechizos, pero no el daño.
Item Build:
- Al inicio de la partida necesitaremos nuestras "Botas de Poder" para aumentar la velocidad de movimiento y ataque, además podrás cambiar +8 atributo entre: Agilidad, Fuerza y Inteligencia. Puedes usarlo en Inteligencia para obtener más mana. Y el item que es el mas importante "Velo de la Discordia" lo compramos para aumentar la capacidad de mana del Necrophos, esto sin olvidar su habilidad activa, que incrementa el daño mágico recibido a los enemigos que estén en el área lanzada.


- Lo siguiente a comprar es "Daga de Traslación" que nos proporcionará más movilidad, ahora podremos iniciar las batallas y cazar más fácilmente. Luego compramos "Cetro de Aghanim" que reduce el tiempo de recargar de la última habilidad "Reaper's Scythe" que antes era de 120 segundos para todos los niveles, ahora solo será de 60 / 50 / 40 respectivamente para cada nivel.


- Por último mejoramos el aguante del héroe, primero compramos "Vara del Rey Negro" para obtener inmunidad a hechizos, evitando la mayoría de habilidades mágicas de los enemigos. Para completar el inventario necesitaremos "Protección de Shiva" que incrementa la armadura y además su pasiva ralentiza a los enemigos que ataquen al portador, también su habilidad activa emite una ráfaga de hielo que reduce la velocidad de movimiento y daña a los enemigos que se encuentren en su rango.


ORDEN DE HABILIDADES:



















WALLPAPERS - LOADING SCREENS
(1600x900) *Clic en la imagen para descargar



