Puck tiene un talento innato para confundir a sus enemigos con su elusiva picardía juguetona. Teletransportándose a su orbe dañino para poder saltar distancias cortas, ataca enemigos con ráfagas de polvo silenciador. Cuando sus enemigos pueden reaccionar, Puck ya hace rato que se ha escapado.
Puck.
Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Nuker. DOTA 2
Aunque Puck puede parecer un personaje travieso e infantil a primera vista, no es más que una máscara que oculta a su verdadero yo: la forma juvenil de un Dragón Feérico, una criatura que vive eones. Puck vive incontables milenios en su forma juvenil. Por tanto, aunque técnicamente es cierto que Puck es joven, continuará siéndolo cuando las ciudades de la época actual se hayan convertido en polvo. Sus motivos son inescrutables, y lo que a primera vista puede parecer un juego, en realidad esconde un propósito mucho más oscuro. Su inagotable sed de travesuras es el auténtico indicador de la verdadera naturaleza de Puck.
17 +2.0 | 22 +1.7 | 23 +2.4 |
ESTADÍSTICAS:
Daño: | 53 - 64 |
Alcance de ataque: | 550 |
Velocidad de los proyectiles: | 900 |
Armadura: | 1.5 |
Resistencia mágica: | 25% |
Velocidad de movimiento: | 295 |
Alcance de visión: | 1,800/800 |
Vida: | 506 +1.6 |
Maná: | 420 +1.4 |
Skills:
Illusory Orb TIEMPO DE RECARGA: 14/13/12/11 MANÁ: 80/100/120/140
Puck lanza un orbe mágico que flota en una línea recta, dañando a las unidades enemigas a su paso. En cualquier momento, Puck puede teleportarse a la posición del orbe usando Viaje Etéreo.HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO: 70 / 140 / 210 / 280
NOTAS:
- El Orbe Ilusorio proporciona visión sin obstáculos alrededor de su ubicación mientras viaja.
- Viajar al Orbe desviará proyectiles
Waning Rift TIEMPO DE RECARGA: 16/15/14/13 MANÁ: 100/110/120/130
Puck lanza una nube de polvo feérico que inflige daño y silencia a las unidades enemigas cercanas.HABILIDAD: SIN OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAñO: 100 / 160 / 220 / 280
RADIO: 400 / 400 / 400 / 400
DURACIÓN: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3
Phase Shift TIEMPO DE RECARGA: 6 MANÁ: 0/0/0/0
Puck se transporta brevemente a otra dimensión en la que es inmune al daño.HABILIDAD: SIN OBJETIVO, CANALIZADA
DURACIÓN: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3.25
NOTAS:
- Puck mantiene su tamaño de colisión mientras está bajo los efectos de Cambio de Fase.
- Dar una orden cancelará Cambio de Fase.
- Puck es invulnerable durante Cambio de Fase.
Ethereal Jaunt
Teletransporta a Puck a un Orbe Ilusorio volador.HABILIDAD: SIN OBJETIVO
Dream Coil TIEMPO DE RECARGA: 70/65/60 MANÁ: 100/150/200
Crea una espiral de magia volátil que se aferra a los héroes enemigos, aturdiéndolos durante 0.5 segundos y dañándolos. Si el héroe enemigo estira la espiral alejándose demasiado, se rompe, aturdiendo e infligiendo daño adicional. Mejorable con el Cetro de Aghanim.HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DURACIÓN DE LA ESPIRAL: 6 / 6 / 6
DAÑO INICIAL: 100 / 150 / 200
RADIO DE RUPTURA: 600 / 600 / 600
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO POR RUPTURA: 1.5 / 2.25 / 3
DAÑO POR RUPTURA: 100 / 150 / 200
DURACIÓN DE LA ESPIRAL CON CETRO: 8
DAÑO POR RUPTURA CON CETRO: 200 / 250 / 300
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO POR RUPTURA CON CETRO: 1.5 / 3 / 4.5
Item Build:
- Al inicio de la partida necesitaremos nuestras "Botas de Poder" para aumentar la velocidad de movimiento y ataque, además podrás cambiar +8 atributo entre: Agilidad, Fuerza y Inteligencia. Puedes usarlo en Inteligencia para obtener más mana. Y el item que es el mas importante "Velo de la Discordia" lo compramos para aumentar la capacidad de mana del Puck, esto sin olvidar su habilidad activa, que incrementa el daño mágico recibido a los enemigos que estén en el área lanzada.
BOTAS DE PODER: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
- Lo siguiente a comprar es "Daga de Traslación" que nos proporcionará más movilidad, ahora podremos iniciar las batallas y cazar más fácilmente. Luego compramos "Cetro de la Divinidad de Eul" que nos servirá para ser más escurridizo, ya que lo usaremos para escapar o inhabilitar a un enemigo (Ejemplo: cuando te silencian, puedes activarlo en ti, y así obtener tiempo para que se desvanezca el silencio).
DAGA DE TRASLACIÓN: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos
- Por las habilidades de Puck, es un héroe muy difícil de matar y para ser aún más un dolor de cabeza, elegimos el ítem "Esfera de Linker" que bloqueará un hechizo dirigido cada 16 segundos. El último ítem para completar el inventario será "Cetro de Aghanim" que mejorará la última habilidad, aumentando la duración y cuando se quieran escapa del lazo este aturdirá sin importan la inmunidad a hechizos como el item "Vara del Rey Negro".
ESFERA DE LINKEN: Bloquea la mayoría de los hechizos dirigidos una vez cada 16.0 segundos. Su activo elimina temporalmente el Bloqueo de Hechizos del propietario del objeto y lo transfiere a una unidad aliada.
Skill Build:
LVL 1: Illusory Orb
LVL 2: Phase Shift
LVL 3: Illusory Orb
LVL 4: Waning Rift
LVL 5: Illusory Orb
LVL 6: Dream Coil
LVL 7: Illusory Orb
LVL 8: Waning Rift
LVL 9: Waning Rift
LVL 10: +5 Armadura O +10 Inteligencia
LVL 10: +5 Armadura O +10 Inteligencia
LVL 11: Waning Rift
LVL 12: Dream Coil
LVL 13: Phase Shift
LVL 14: Phase Shift
LVL 15: +50 Daño O +8% Daño de hechizo
LVL 16: Phase Shift
LVL 16: Phase Shift
LVL 18: Dream Coil
LVL 20: +40% Illusory Orb Distance/Speed O -8s tiempo de recarga de Waning Rift
LVL 25: Dream Coil Rapid Fire O +420 Oro/Min
LVL 25: Dream Coil Rapid Fire O +420 Oro/Min