Evasiva y rápida, la veloz Windranger siempre está buscando el ángulo adecuado para atacar. Siempre está en movimiento, ya sea para despejar el camino con uno de sus disparos potenciados o encadenando a sus enemigos para acribillarlos a flechazos.
Windranger.
Ranged, Carry, Disabler, Escape, Nuker, Support. DOTA 2
Los bosques occidentales esconden muy bien sus secretos. Uno de ellos es Lyralei, maestra arquera de los bosques e hija favorita del Dios del Viento. Conocida ahora como Windranger, la familia de Lyralei murió durante una tormenta la noche de su nacimiento. Su casa fue devastada por el temporal y sus contenidos esparcidos a los cuatro vientos. Tan sólo la neonata sobrevivió entre el campo de escombros de muerte y destrucción. Durante la calma que siguió a la tempestad, el propio viento se dio cuenta del afortunado bebé que lloraba sobre la hierba. Sintió lástima por la criatura así que la hizo ascender a los cielos y la depositó en un portal de un poblado vecino. En los años que siguieron, el viento regresó ocasionalmente para contemplar a la niña, observando desde la distancia mientras ella ponía a punto sus habilidades. Ahora, tras años de entrenamiento, Windranger dispara sus flechas certeras a sus objetivos. Se mueve con una velocidad sobrenatural, como si el viento la llevara en sus brazos. Con una tormenta de flechas masacra a sus enemigos, prácticamente ha llegado a convertirse en una fuerza de la naturaleza.
17 +2.8 | 17 +1.4 | 20 +2.6 |
ESTADÍSTICAS:
Daño: | 44 - 56 |
Alcance de ataque: | 600 |
Velocidad de los proyectiles: | 1,250 |
Armadura: | 1.7 |
Resistencia mágica: | 25% |
Velocidad de movimiento: | 295 |
Alcance de visión: | 1,800/800 |
Vida: | 506 +1.6 |
Maná: | 375 +1.2 |
Skills:
Shackleshot TIEMPO DE RECARGA: 12 MANÁ: 90/100/110/120
Encadena al objetivo a una unidad enemiga o un árbol directamente a sus espaldas. Si no hay unidades o árboles cerca, la duración del aturdimiento se reduce a 0.75.HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN DEL ENCADENAMIENTO: 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75
NOTAS:
- Este hechizo puede encadenar a dos enemigos entre sí, aturdiéndolos a ambos.
- Puede encadenar al objetivo a una unidad enemiga o árbol hasta 525/500 unidades detrás de él.
- Disparo Encadenador no se puede desviar.
Powershot TIEMPO DE RECARGA: 9 MANÁ: 90/100/110/120
Windranger carga su arco hasta un segundo para realizar un único y potente disparo, que cuanto más tiempo se cargue más daño hará. La flecha inflige daño a los enemigas y destruye los árboles a su paso. Por cada enemigo que golpea el Disparo Potenciado, su daño se reduce un 10%.HABILIDAD: CANALIZADA, PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAñO: 120 / 220 / 320 / 420
ALCANCE: 2600
NOTA:
- Disparo Potenciado destruirá árboles en su área de efecto.
Windrun TIEMPO DE RECARGA: 13 MANÁ: 100/100/100/100
Aumenta la velocidad de movimiento y otorga evasión contra todos los ataques físicos, además de ralentizar el movimiento de los enemigos cercanos.HABILIDAD: SIN OBJETIVO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 50% / 50% / 50% / 50%
EVASIÓN: 100%
RALENTIZACIÓN DE ENEMIGOS: 8% / 16% / 24% / 30%
RADIO DE RALENTIZACIÓN ENEMIGA: 300 / 300 / 300 / 300
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
NOTAS:
- La ralentización afectará a enemigos con inmunidad a hechizos.
- Activar Correvientos permite esquivar proyectiles.
Focus Fire TIEMPO DE RECARGA: 60 MANÁ: 75/100/125
Windranger canaliza el viento obteniendo un 500 de velocidad de ataque adicional contra una unidad o estructura enemiga, aunque con daño reducido. El daño adicional por los efectos secundarios de objetos no se reduce. Dura 20 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 500
REDUCCIÓN DE DAÑO: 50% / 40% / 30%
DURACIÓN: 20
TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 15 / 15 / 15
REDUCCIÓN DE DAÑO CON CETRO: 30% / 15% / -0%
NOTA:
- Puede tener como objetivo estructuras y unidades inmunes a hechizos.
Item Build:
- Al inicio de la partida necesitaremos nuestras "Botas de Fase" que nos brinda más ataque y velocidad de movimiento, su activo además de agregar más velocidad de movimiento puedes pasar sobre los creeps. El item "Maelstrom" es muy importante, ya que combina muy bien con la última habilidad de la Windranger (Focus Fire) que brinda mucha velocidad de ataque, esto sumado la posibilidad de la pasiva de lanzar rayos, tendrás muchas probabilidades de activarlo. Y el tercer item será "Daga de Traslación" que nos ayudará a posicionarnos y poder encadenar a un enemigo con un árbol.
BOTAS DE FASE: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
- Para mejorar la última habilidad "Focus Fire" compramos "Cetro de Aghanim" que reducirá el tiempo de recarga, disminuye la reducción de daño y elimina la penalización de los modificadores de ataque únicos y los efectos de los objetos. El siguiente ítem "Vara del Rey Negro" evitará que nos aturdan o inhabiliten, además de obtener resistencia mágica.
CETRO DE AGHANIM: Reduce el tiempo de recarga, disminuye la reducción de daño y elimina la penalización de los modificadores de ataque únicos y los efectos de los objetos.
- Para finalizar el inventario, terminamos el ítem antes comprado "Maelstrom" que su mejora es "Mjollnir" que nos brindará mucha velocidad de ataque y tendremos un activo que será un escudo de rayo, esto sin olvidar las pasivas y stats que nos brinda el ítem anterior. Y para completar los 6 espacios compramos "BlooodThorn" que su activo silencia a un enemigo y hace que el daño que reciba sea crítico.
MJOLLNIR: Mucha velocidad de ataque, otorga la posibilidad de liberar un relámpago que salta entre 8 objetivos, infligiendo 150 de daño mágico a cada uno. Su activo voloca un escudo cargado en la unidad seleccionada con una posibilidad del 20% de lanzar un rayo al atacante y 4 enemigos cercanos.
Skill Build:
LVL 1: Windrun
LVL 2: Powershot
LVL 3: Powershot
LVL 4: Shackleshot
LVL 5: Powershot
LVL 6: Focus Fire
LVL 7: Powershot
LVL 8: Shackleshot
LVL 9: Shackleshot
LVL 10: +30% Ralentización por Windrun O +1.75 Regeneración de maná
LVL 11: Shackleshot
LVL 11: Shackleshot
LVL 12: Focus Fire
LVL 13: Windrun
LVL 14: Windrun
LVL 15: +100 Alcance de ataque O +100 daño para Powershot
LVL 16: Windrun
LVL 16: Windrun
LVL 18: Focus Fire
LVL 20: Windrun otorga invisibilidad O +1s de duración de Shackleshot
LVL 25: 30% Reducción de tiempo de recarga O +35% probabilidad de miniaturdimiento para Focus Fire
LVL 25: 30% Reducción de tiempo de recarga O +35% probabilidad de miniaturdimiento para Focus Fire